今天给各位分享地毯3d立体的知识,其中也会对3d地毯制作进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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3Dmax如何调出质感?
dmax上金属质感的方法如下:打开3dmax软件,把要上色的模型打开,观看要开始的渲染图。然后按一下M快捷键,会弹出一个材质编辑库,在窗口里选任意一个材质球,然后随意命名。
如果你是用的3DMAX自带的渲染器,进入材质编辑器,在“贴图”里面的“反射”旁边那长条上点击,添加勾选“光线跟踪”或“镜面”材质,完了再返回去,要反射强度高,就把侧边数字不变,低点就把数字调低。
如果是有凹凸质感的贴图,只需要在凹凸后面的通道上增加一张纹理贴图就可以了。
打开3D软件,按F10键,调出渲染设置窗口。在目标一栏选择【产品级渲染模式】,在渲染器一栏中选择【V-Ray Adv 60.0】。
使用3dmax制作毛地毯模型
新建3ds Max场景,创建平面,调整好尺寸。2打开材质编辑器,选择标准材质,明暗器基本参数选Oren-Nayar-Blinn。3加载一张满反射贴图。4将地毯材质赋予模型。5选中模型并调整分段数,添加噪波修改器,设置适当参数。
接着单击修改,开始修改VR毛皮的参数,设置这个参数中毛皮的数值,厚度为2,来控制毛发的粗细,然后锥度为0.3,弯度为2,重力为-50,结数为7,设置变化都为0.3,设置完成之后,单击渲染。
DMax用VRay毛发制作毛毯的教程 大吉毛毯原始的模型,在这里我们为了达到毛发比较多的个数,因此我们将毛毯进行细化,网格数比较多。当然这个做的好处是毛发会非常的密集,渲染非常真实,当然坏处是渲染的速度会比较慢。
首先在电脑上打开3dmax2010软件,然后在顶视图上创建一个切角长方体。然后键盘上按快捷键M,弹出材质编辑器。如下图所示。选择一个材质球,点击漫反射后面的长方形小按钮。
3d地毯怎么做毛绒效果?
那么在这个修改器当中,常用到的参数项并不多,主要集中在3个方面分别毛发数量,根厚度,根厚度是用来控制毛发根部的粗细效果的,比例决定高度。
用一个box来模拟毛毯的实际效果,用vraydisplacementmod修改器来制作真实的毛毯效果时,不需要为原始模型添加太多的段数,默认的1x1就可以了。保持毛毯模型处于选择状态,首先为其指定一个毛毯材质。
步骤一:创建地毯模型 创建切角长方体,长度1000mm,宽度1500mm,高度10mm,圆角5mm。步骤二:添加Vray材质 给长方体添加V-Ray标准材质,在漫反射中添加一张毛绒地毯贴图。
是实实在在的原材料,打印机与电脑连接后,通过电脑控制可以把“打印材料”一层层叠加起来,最终把计算机上的蓝图变成实物。
用vr 毛发系统,先建立一个面加段段数越多毛发越细腻,但是渲染也越慢。
地毯3d立体的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3d地毯制作、地毯3d立体的信息别忘了在本站进行查找喔。